Lynda Maya 2020 Essential Training学习在Maya 2020中创建高质量的3D模型和动画。该课程涵盖基于Maya的核心技能(建模,纹理,渲染和动画),该流程基于现实世界的基于项目的工作流程,该流程同样可以很好地转换为电影,动态图形,和游戏设计。学习基础知识,例如选择和操作对象,组织场景以及自定义界面。接下来,查看多边形建模,创建和优化网格,雕刻和NURBS建模。接下来,是时候创建材质并将其应用到曲面上了-增加颜色,纹理和反射率。然后使用Arnold for Maya渲染器集成摄像头,照明和景深效果。最后但并非最不重要的一点是,讲师George Maestri展示了如何使用Maya动画工具为您的工作增添动感和生命力。

Learn to create high-quality 3D models and animations in Maya 2020. This course covers the core Maya skills—modeling, texturing, rendering, and animation—in a real-world project-based workflow that translates equally well to film, motion graphics, and game design. Learn basics such as selecting and manipulating objects, organizing scenes, and customizing the interface. Next, review polygonal modeling, creating and refining meshes, sculpting, and NURBS modeling. Next it’s time to create and apply materials to surfaces—adding color, texture, and reflectivity. Then integrate cameras, lighting, and depth-of-field effects using the Arnold for Maya renderer. Last but not least, instructor George Maestri shows how to add movement and life to your work with the Maya animation tools.

教程知识点包括:
导航Maya
配置视口和首选项
选择对象
操作对象
创建场景层次
创建图层
分组对象
创建多边形对象
雕刻网格
建模多边形网格
平滑表面
创建和修改曲线
创建和应用材质
阿诺德渲染
在Maya中制作动画

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